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      再魔幻的帝都,都不及你浪过的痕迹

      小时候有部动画片印象非常深刻,当时有些内容甚至觉得有些吓人,但仍然非常爱看乃至沉迷,就是《魔方大厦》,原著也看了很多遍,摘不下头盔的头盔城,压抑着每个人;癫狂的快乐背后是被摘除的情绪;乐队消失的灵感,等等,对当时的自己来说觉得十分魔幻,而长大之后才发现,魔幻现实生活才是更不可想象的事情,生活远比故事精彩。

      告别了2017帝都的魔幻,进入数九一路向着春节进发,人类最大的迁徙活动又将来临,在这期间还有一场集合了超多的异想天开的活动会在全球范围内同期举办,全球有近40000人在同一个周末一起对着一个主题开脑洞,2018 Global Game Jam(简称GGJ) 全球游戏创作节48小时极限游戏开发活动中国区北京站1月26-28日再开,今年的神秘主题尚不得知,而2017年全球主题是“WAVES”。在这个时间翻开去年同一事件的记录,会发现,再魔幻的帝都,都不及你们去年浪过的痕迹。

      游戏波纹舞者(Wave Dancer)来自2017年的GGJ团队涡轮游戏,游戏提供了一条不断变化的波纹线条,随着城市场景和时间的变化,波纹会进行变化,而你要做的是控制这个舞者随着波纹的变化尽量的在其中浪来浪去,高难度部分不亚于秋名山的五连发夹弯!

      游戏 盲刃(Blind Blade) 提供了一种完全不同的游戏体验,在游戏中你扮演一名盲剑客,你的敌人会从四周来进攻你,你只能通过周围的波纹的活动来判断攻击的方式并做对应的反应,武士拔刀的动作太帅了,音效也很不错,来自2017年的团队ARPJ

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